Operatör Overloading işlemini daha önceki konumuzda yapmıştık. Şimdi de class yapımız için veri dönüşümünü anlatalım. İki türlü dönüşüm operatörü anlatacağım. Explicit (Bilinçli Dönüşüm) Implicit (Bil...
Kodlama yaparken başımıza buyruk istediğimiz kodları istediğimiz şekilde yerleştirerek, kopyala yapıştır ile aynı işlemi yapan kodları yüzlerce yerde tekrar tekrar kullanarak da bir program veya proje...
Programlamanın üç silahşoru olarak bilinen Ivar Jacobson, Grady Booch, James Rumbaugh tarafından yaratılan UP 4 fazdan oluşmaktadır. Unified Process Özellikleri Tüm aşamalarda her adim UML diyag...
IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) tarafından bir yazılım geliştirilirken, yazılımı geliştiren mühendisin veya mühendislerin uyması gereken bazı etik kurallar belirlenmiştir....
C# uygulamamızda kendi sınıflarımız için özgün operatörler tanımlayabiliriz. Bu yazımızda 4 işlem ve ek olarak mantıksal işlem operatör tanımlaması yapmak yapacağız. Aşağıda örnek karmaşık sayılar uyg...
Bir yazılımın, yaratılması bakım süreci ve kullanım dışı kalması arasında geçen yaşam döngüsü vardır. Burada nesne yönelimli programlamanın (yazılım mühendisliği) üstüne düşen; talep edilen ürünün zam...
Modelleme yaparken birçok model kullanılabilir. Bu modeller: Şelale modeli, Synchronize and stabilize model, Spiral Model gibi. Ancak biz bu yazıda Nesne Yönelimli Modelleme (Modülleşme...
Sayısal devreler içerisinde yer alana Lojik kapıları sırasıyla inceleyelim: Mantıksal kapı olarak da bilinen bu devreler belirli bir Boolean Cebiri çerçevesinde girişten alınan veriler ile uygun...






