İçeriğe atla
Güncel Başlıklar

Spring Controller Ekleme

Spring Security Disable

Failed to determine a suitable driver class

Swift ile JSON İşlemleri

C# UNIQUE ID Number

Explicit ve Implicit Operatörler

Ozan Ahmet KARTAL
Ozan Ahmet KARTAL

Yazılım ve Veritabanı – 2013

Salı, Kasım 18, 2025
Home / Bilgisayar Mühendisliği

Bilgisayar Mühendisliği

Alt Kategoriler:Görsel ProgramlamaLojik Devreler ve TasarımıNesne Yönelimli ProgramlamaVeri Yapıları ve Algoritmalar
  • C#
  • Nesne Yönelimli Programlama

Explicit ve Implicit Operatörler

Operatör Overloading işlemini daha önceki konumuzda yapmıştık. Şimdi de class yapımız için veri dönüşümünü anlatalım. İki türlü dönüşüm operatörü anlatacağım. Explicit (Bilinçli Dönüşüm) Implicit (Bil...

admin
Haziran 28, 2020
Read More
  • Nesne Yönelimli Programlama

Low Coupling High Cohesion (Modüler Kodlama)

Kodlama yaparken başımıza buyruk istediğimiz kodları istediğimiz şekilde yerleştirerek, kopyala yapıştır ile aynı işlemi yapan kodları yüzlerce yerde tekrar tekrar kullanarak da bir program veya proje...

admin
Haziran 22, 2020
Read More
  • Nesne Yönelimli Programlama

Tümleşik Süreç (Unified Process)

Programlamanın üç silahşoru olarak bilinen Ivar Jacobson, Grady Booch, James Rumbaugh tarafından yaratılan UP 4 fazdan oluşmaktadır.  Unified Process Özellikleri Tüm aşamalarda her adim UML diyag...

admin
Haziran 21, 2020
Read More
  • Bilgisayar Mühendisliği

Mühendisin Etik Kuralları (IEEE)

IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) tarafından bir yazılım geliştirilirken, yazılımı geliştiren mühendisin veya mühendislerin uyması gereken bazı etik kurallar belirlenmiştir....

admin
Haziran 20, 2020
Read More
  • C#
  • Nesne Yönelimli Programlama

C# Operatör Tanımlama

C# uygulamamızda kendi sınıflarımız için özgün operatörler tanımlayabiliriz. Bu yazımızda 4 işlem ve ek olarak mantıksal işlem operatör tanımlaması yapmak yapacağız. Aşağıda örnek karmaşık sayılar uyg...

admin
Şubat 1, 2020
Read More
  • Nesne Yönelimli Programlama

Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş

Bir yazılımın, yaratılması bakım süreci ve kullanım dışı kalması arasında geçen yaşam döngüsü vardır. Burada nesne yönelimli programlamanın (yazılım mühendisliği) üstüne düşen; talep edilen ürünün zam...

admin
Ocak 30, 2020
Read More
  • Nesne Yönelimli Programlama

Nesne Yönelimli Modelleme

Modelleme yaparken birçok model kullanılabilir. Bu modeller: Şelale modeli, Synchronize and stabilize model, Spiral Model gibi. Ancak biz bu yazıda Nesne Yönelimli Modelleme (Modülleşme...

admin
Ocak 30, 2020
Read More
  • Lojik Devreler ve Tasarımı

Lojik Devreler ve Doğruluk Tabloları

Sayısal devreler içerisinde yer alana Lojik kapıları sırasıyla inceleyelim:  Mantıksal kapı olarak da bilinen bu devreler belirli bir Boolean Cebiri çerçevesinde girişten alınan veriler ile uygun...

admin
Ocak 30, 2020
Read More

Öne çıkanlar:

1
Spring Controller Ekleme
Aralık 17, 2021
2
Spring Security Disable
Aralık 12, 2021
3
Failed to determine a suitable driver class
Aralık 12, 2021

Ozan Ahmet KARTAL

Bilgisayar Mühendisi ve girişimci.

Email: bilgial [at] ozankartal.com.tr

Category List

  • Android(1)
  • Apache Tomcat(1)
  • ASP.NET(4)
  • Bilgisayar Mühendisliği(1)
  • C ve C++(3)
  • C#(5)
  • CentOS(2)
  • Django(1)
  • Java(8)
  • Linux(1)
  • Lojik Devreler ve Tasarımı(1)
  • MSSQL(1)
  • Mühendisliğe Giriş(8)
  • MySQL(2)
  • Nesne Yönelimli Programlama(6)
  • Python(4)
  • Spring Boot(4)
  • Spring Framework(4)
  • SpriteKit(1)
  • Swift(3)
  • VMWARE(1)

One çıkanlar:

1
Spring Controller Ekleme
Aralık 17, 2021
2
Spring Security Disable
Aralık 12, 2021
3
Failed to determine a suitable driver class
Aralık 12, 2021
Copyright © 2025 Ozan Ahmet KARTAL | Powered by Haber Dergisi X